На этих выходных мне удалось побывать на выставке в МАММ "Playtime. Мифология видеоигр".
Поскольку эта часть жизни прошла мимо меня, то было не особенно интересно смотреть на все эти джойстики, раскладки Марио, садиться у компьютеров и играть в различные штуки.
Но вот эта статья на стенке меня очень зацепила!
Мне показалось интересным следующее:
1) причина ухода от реальности - человек не хочет быть самим собой, он хочет быть кем-то другим;
2) выбор конкретного аватара (картинки) как компенсация недостающих и желательных качеств в жизни;
3) РЕАЛЬНАЯ психическая связь со своим компьютерным героем!
Вот про эту реальную связь мне хочется поговорить поподробнее.
В актерской игре происходит очень похожий процесс. Актер чувствует и действует не от своего лица, а от лица своего героя. Он может позволить себе проявлять любые эмоции, создавать совершенно невероятные ситуации - и все это остается с ним в качестве нового опыта!
Чем больше игровой опыт - тем пластичнее человек.
В этом смысле Игровая Импровизация гораздо "выгоднее" традиционного актерского мастерства. Текст и история создаются актером, а не автором. Поэтому больше шансов поиграть много разных ролей, а не репетировать долго одну. Я сейчас говорю не про Театр, а про саморазвитие.
И еще одна мысль вдогонку.
Сейчас очень модно жить по принципу "Жизнь - это игра". Но далеко не все понимают что именно стоит за этой невинной фразой Шекспира. Смотреть на сложные ситуации как на игру - да. Находить нестандартные решения - да. Легче переключаться и быть мобильнее - тоже да.
Но есть и другая сторона - играть роль и не понимать что это только РОЛЬ, а не ты настоящий. Если это во время не обнаружить, то есть риск так и прожить жизнь аватара, а не свою собственную!
Write a comment